﻿using System;
using Gp.Scripts.Data.Skills;
using Gp.Scripts.Core;
using UnityEngine;

namespace Gp.Scripts.Data {
    // [CreateAssetMenu(fileName = "MoveActionConfigData", menuName = "Gp/规则/移动行动配置")]
    // public class MoveActionConfigConfig : SkillConfig {
    //     // protected void Reset() {     
    //     //     itemName = "移动行动";
    //     //     description = "移动行动";
    //     // }
    //     //
    //     // public override SkillEntity BuildSkill() {
    //     //     return new MoveSkillEntity(this);
    //     // }
    //     //
    //     //
    //     // public override string FilePath() {
    //     //     return "Rule";
    //     // }
    //     //
    //     // public override string FileName() {
    //     //     return "MoveActionConfigData";
    //     // }
    // }
}